9月24日,在2025云栖大会主论坛上,网易集团执行副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏发表了题为“AI驱动未来:虚拟世界的创造力和现实世界的生产力”的演讲。演讲中,以《逆水寒》手游为重点案例,分享了游戏AI技术的运用成果,并阐述AI如何从虚拟世界赋能现实产业。
胡志鹏指出,游戏始终是前沿技术孵化和应用的重要领域。网易以“效率跃升、创新驱动、产业重构”为方向,系统推动AI技术与游戏全链路结合,并在《逆水寒》等产品中取得显著突破。
胡志鹏在演讲中表示,“AI的目的其实从来都不是替代人,而是要解放人”。AI正全面提升游戏研发与运营效率。在美术创作环节,网易已建成1000余条新质生产管线,覆盖90%生产场景,实现场景设计效率提升70%,动画产能综合提效30%,部分场景效率提升300%。在技术研发中,AI代码生成工具在部分场景提升开发效率50%,并可自动生成具备专家级逻辑的AI队友代码。
对玩家体验来说,AI同样具有颠覆性。《逆水寒》手游通过推出AI加持的“剧组模式”,极大降低创作门槛,推动玩家从“消费者”转向“创作者”。该模式依托网易伏羲AI技术,提供智能捏脸、智能编剧、智能群演和动画自动生成等功能。玩家可担任导演、编剧、演员,自主创作剧情和短视频内容。
目前,已有数百万玩家参与创作,生成UGC动画超千万条,相关视频传播量突破百亿。胡志鹏表示,“AI让每个人在虚拟世界中都能写下自己的故事。”
网易多款游戏都接入了AI相关能力。例如,昨日刚在全球范围内曝光新进度的《无限大》,也将会与伏羲AI结合,构建丰富而有变化的NPC,创造更丰富和有想象力的互动模式。
此外,网易也将游戏AI科技应用于传统产业。以矿山行业为例,网易伏羲推出“矿山创新解决方案”,通过游戏技术进行设备仿真改造、数据采集和渐进式自动化,在内蒙古某露天矿实测中实现效率提升20%,成本降低30%,并显著改善作业安全。
为推动技术普惠,网易推出“网易有灵”平台,与阿里云等伙伴共建智能协作网络,推出AOP(面向智能体编程)新范式,推动AI在视觉审核、具身智能等场景落地。而这些前沿的AI探索及实践,离不开网易有灵·易生诸相大模型服务平台的支持。网易有灵·易生诸相提供封装和集成业界知名 AIGC服务,包括伏羲自研能力,目前覆盖大语言模型、语音模型能力、视频模型、图像大模型等业界最新服务,面向网易及外部用户提供开箱即用、成本经济的服务。
从《逆水寒》的UGC生态到矿山智能化,网易正系统推动虚拟与现实在AI技术下的深度融合,为科技企业开启新的增长叙事。
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